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眼睛分明只能看到二维,为什么咱们会有立体感?

咱们的每一只眼睛,都只能看到二维的图画,便是说咱们眼睛看到的画面仅仅一个平面,可是每一个两种眼睛都视力正常,而且没有内斜视或外斜视的人都感觉自己能看到立体的图画,这种感觉在电影院看3D电影时尤为激烈,…

咱们的每一只眼睛,都只能看到二维的图画,便是说咱们眼睛看到的画面仅仅一个平面,可是每一个两种眼睛都视力正常,而且没有内斜视或外斜视的人都感觉自己能看到立体的图画,这种感觉在电影院看3D电影时尤为激烈,这是为什么呢?

咱们先来看看人的眼睛是怎样看到画面的,下图:

当外界光线经过约2-5mm直径的瞳孔后,在视网膜构成一个倒像,这个倒像是与外界的图画一一对应的,也便是外界的图画的每一个方位只在视网膜的特定方位构成画面。以上面那只怪兽角为例,它在实际中是在画面上面,而在视网膜里它就只会出现在视网膜下面,这便是墨子发现的光沿直线传播的小孔成像原理。

已然画面与视网膜成像时是一一对应的,眼睛天然就感触不到立体感了,所以当咱们闭起一只眼睛的时分,只用一只眼睛去看是看不到立体图画的,假如你在电影院里戴着3D眼镜看3D电影时,闭起其间一只眼睛,立体感立刻就会消失。

那么为什么用两只眼睛看就会发生立体感呢?这是因为咱们两个眼睛之间有必定的间隔,这个间隔称为瞳距,近视患者去配眼镜的时分都要丈量瞳距,一般正常人的瞳距大约65mm左右,即6.5cm。而正是这大约65mm,使咱们左眼和右眼所看到的画面发生差异。因为凸出物体的遮挡,导致其左后方的某些细节被遮挡而无法抵达咱们的右眼,相同其右后方的某些细节被遮挡后也无法抵达咱们的左眼,这样就导致咱们左右两只眼睛看到的画面不一样,而根据咱们的经历,大脑很简单就判别出那个凸起的物体的凸起状况,这就发生了立体感。

咱们的大脑会把两个眼睛的像差处理成立体的感觉,所以当咱们在电影院看那些3D电影的时分,尽管荧幕仅仅一个平面,但因为经过偏振镜片的过滤,使咱们左右两个眼睛看到了不同的画面,而这两个不同的画面是电影拍照时由两个不同的开麦拉在两个不同的视点拍照的,因而咱们的大脑就把它处理成立体的图画了。

使用这种办法,其实咱们自己就能制造3D图片,图片源可所以你自己拍的,也可所以从视频里截取的。我先说经过视频截取的办法:找一个平移拍照的视频片段,也便是摄像机从左往右移动或从右往左移动下拍照的视频,截取移动一段小间隔后的两张画面,然后如下图并在一同,左边视角的放左边,右边视角的放右面,一张3D立体图就完成了,这是我从张家界的纪录片上截取的视频画面。

这种图片只能用手机看,屏后成像,电脑屏幕太大了,双眼无法聚集的,观看方法如下图:

当然你也能够自己拍图片,只需拍照第一张后平移10cm左右拍第二张,然后两张并在一同就能够了,下图是我拍照的彩虹3D立体图。

提到这儿,我想起关于人的视觉是二维仍是三维,这是一个在科学群里常常引起争辩的问题,我就常常与人争辩。很多人以为人的视觉是二维的,理由是人的眼睛只能看到二维的画面,这很合理,但他们或许疏忽了咱们有两个眼睛……当然,大部分情况下他们并不是疏忽了,而是以为即便有两个眼睛看到的依然是二维的,三维仅仅错觉……

这就很为难了,我也只能标明一下我个人的态度,我个人以为,咱们看到的便是三维,只需咱们有两个视力正常并能正常聚集的眼睛,咱们就能看到三维,不接受辩驳。

你以为呢?

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